Kategorya: 1) Holy Moly

Bakit Gumawa ng Digmaan ang Diyos?

Oras ng Pagbasa: 13 minuto

Maaari tayong lahat na sumang-ayon na nakatira tayo sa isang mundo na puno ng mga tao sa iba't ibang antas ng pag-unlad. Ito ay sanhi ng alitan, at ang alitan na iyon ang nagbibigay sa amin ng aming gawain. Sapagkat ang lahat ng magkakaibang antas ng pag-unlad na ito ay lumilikha ng hindi pagkakaunawaan at pagkabulag, at samakatuwid ay mga salungatan. Gayunpaman ang alitan na ito ay eksaktong susi sa pagbuo ng mas mabilis. Sapagkat ang mga salungatan ay ang nakakaalam sa ating sariling mga kahinaan.

Ang lahat ng ito ay nagpapahirap sa pagiging isang tao. Kaya kung gayon bakit hindi maiiwasan ang lahat ng ito? Bakit hindi lamang tayo mabuhay kasama ang mga taong nagmula sa parehong mga spherhe ng espiritu sa atin? Kaya, dati, at narito ang nangyari.

magbahagi

LUPA: Ang Plano ng Paglikha

Oras ng Pagbasa: 7 minuto

Bahagi 2: Kasunod ng pagkabigo ng unang bahagi ng pitong beses na Plano ng Paglikha, isang bagong mundo ang kailangang likhain. Ang landas na ito ay magiging mas mahaba-at mahirap - ngunit lilikha ito ng isang paraan para sa bawat espiritu mula sa bawat antas ng Impiyerno upang gumana pauwi.

magbahagi

Pagkuha ng Mas Misteryong Paraan sa Pag-uwi

Oras ng Pagbasa: 7 minuto

Tulad din ng Kabbalah na mistisiko na bisig ng tradisyon ng mga Hudyo, mayroong isang mistisong porma ng Islam na tinawag na Sufism. Medyo mahirap upang makahanap ng isang mystical landas na dovetails sa Kristiyanismo. Ang isang mahusay na kandidato ay maaaring ang landas ng Phoenesse, na kung saan ay itinayo sa malalim na mga aral na inaalok sa sangkatauhan ng Pathwork Guide. Tama ang sukat nito mula sa pananaw na ang parehong Phoenesse at Pathwork ay mga path na Christic na hindi talaga katulad ng Kristiyanismo.

magbahagi

Paano "Manalo" sa Game of Life

Oras ng Pagbasa: 11 minuto

Kung totoong totoo ito — kung mayroon talagang Game Maker habang buhay na nanonood ng bawat paggalaw natin — bakit hindi nila patigilin ang laro? Kung tutuusin, maraming tao ang hindi nakakatuwa. Lumabas, mayroong isang magandang dahilan para dito. Ayon sa mayamang aral mula sa Pathwork Guide, we ay ang mga nagsimula sa Game of Life, kaya we ay ang mga kailangan upang wakasan ito.

magbahagi